据天眼查信息,国产3A游戏《黑神话:悟空》出品公司游戏科学完成了新一轮工商变更。其中,英雄游戏退出股东行列,腾讯增持。根据最新的出资比例计算,腾讯持股从5%增至24%,成为游戏科学外部股东。 2021年3月,腾讯曾对游戏科学进行了战略,并在后获得了游戏科学5%的股权。当时游戏科学创始人冯骥还在知乎上实名现身说法,提及腾讯看到2020年游戏科学在官方渠道上发布的关于《黑神话:悟空》的13分钟实机演示后,拜访公司寻求,并表示仅提供支持、不会插手任何决策事项。 冯骥当时还透露,在那次洽谈中
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小游戏里秘籍泛滥暗藏各种陷阱 该如何规范
“玩游戏,一分钟弹出了3个广告,真不知道是在玩游戏还是看广告。当下很多小程序游戏,广告泛滥,严重影响了游戏体验。 类似的吐槽在网上有很多。这些广告泛滥的游戏大多为小游戏,且这些广告中还含有不少导消费、低俗等不良信息。 为什么小游戏里的广告如此泛滥?又该如何规范这一问题? 前不久,上海市民刘女士为了放松身心,她试玩了一下,广告多的让她直言受不了:“开、使用道具、升级啥的,都会弹出广告,一遍又一遍,这么多广告,不要叫‘××’了,直接叫‘广告’吧。” 在社交平台上
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未成年人用网:从娱乐到寓教于乐
2023年4月28日,、印发了《数字中国建设整体布规划》(以下简称“《规划》”)。《规划》指出,加快数字中国建设,对全面建设社会主义现代化、全面推进中华民族伟大复兴具有重要意义和深远影响。《规划》还指出,要加强优质文化产品供给,引导各类平台和广大网民创造生产积健康、向上向善的文化产品,要深入推进文化的数字化发展,深入实施文化数字化战略。青少年是实现中华民族伟大复兴的先锋力量,是实现第二个百年奋斗目标、建设社会主义现代化强国的生力军,在数字中国建设的整体布中更不能缺席


